370,000 تومان قیمت اصلی: 370,000 تومان بود.296,000 تومانقیمت فعلی: 296,000 تومان.
5 در انبار
370,000 تومان قیمت اصلی: 370,000 تومان بود.296,000 تومانقیمت فعلی: 296,000 تومان.
5 در انبار
تعداد کالای موجود:
5 در انبار
ارسال اختصاصی کوچه کتاب
مواظب باش که حسابی ریشی میشی !

قبل از اینکه آموزش اینبازی فکری را شروع کنید، باید اجزای بازی را آماده نمایید. در ابتدا دسته های سبیل را به یکدیگر وصل کنید. سپس هر کدام از بازیکنان یک رنگ سبیل را انتخاب می کند و برای خود بر می دارد. دسته سبیل ها مانند عینک روی صورت قرار می گیرند. به این شکل که بالای لب نصب می شوند. بعد از اینکه بچه ها سبیل های خود را انتخاب کردند، می رویم سراغ ریش ها. چسب هایی که در جعبه بازی قرار داده شده را بردارید و چسب های مشکی را روی ریش ها و چسب های سفید را زیر آن ها بچسبانید و آن ها را در وسط زمین بازی قرار دهید. گردونه بازی را هم در کنار ریش ها در وسط قرار بگذارید به نحوی که دست همه بازیکنان به آن برسد. اکنون همه چیز آماده است تا بازی فکری ژولی مولی را شروع کنید.
بهتر است بازیکنی که از همه کوچکتر است شروع کننده بازی باشد و نفرات بعدی در جهت عقربه های ساعت بازی را ادامه دهند. هدف از بازی فکری ژولی مولی این است که بچه ها بتوانند ریش بلند تری برای خود درست کنند. برای این کار بازیکن شروع کننده گردونه را می چرخاند. وقتی گردونه از حرکت ایستاد، باید ببینیم به چه شکلی اشاره می کند، زیرا هر کدام از آن ها یک معنی خاص می دهد.
۱- اگر گردونه روی تصویر یک ریش ایستاد، بازیکنی که نوبتش است، یک کارت ریش را برداشته و بر می گرداند به صورتی که همه بازیکنان به خوبی آن کارت را ببینند. اگر کارت همرنگ سبیلش بود، باید کارت را برداشته و روی ریشش بچسباند. اگر هم همرنگ نبود، کارت را به جای خود برمی گرداند.
۲- اگر گردونه روی تصویر دو عدد ریش ایستاد، بازیکن دو عدد کارت ریش بر می دارد و آن ها را برمی گرداند. هر کدام از آن ها که هم رنگ سبیلش باشد، روی ریشش می چسباند. در صورتی که همرنگ نباشد، کارت ها سرجای خود بازگردانده می شوند.
۳- اگر گرونه روی تصویر ضربدر ایستاد، بازیکن در دور بعد اجازه بازی ندارد.
۴- اگر گردونه روی خمیر ریش تراشی ایستاد، همه بازیکنان اجازه بازی دارند و هر کسی که زودتر بتواند یک تکه از ریش هم رنگ سبیلش را که روی آن خمیر دارد را برداشته و به ریش خود اضافه کند، در این مرحله برنده می شود و می تواند در دور بعد گردونه را بچرخاند.
۵- اگر گردونه روی دو قیچی و ریش ایستاد، بازیکن به انتخاب خودش، همه تکه های ریش یکی از بازیکنان را جدا می کند و روی زمین بازی قرار می دهد.
۶- اگر گردونه روی تصویر قیچی و ریش ایستاد، بازیکن می تواند به انتخاب خودش، یک تکه از ریش های یکی از بازیکنان را جدا کند و وسط زمین بازی قرار دهد.
بازیکنان باید حواسشان به جای کارت هایی که در بازی رو می شود، باشد و آن ها را به خاطر بسپارند. به خاطر این که وقتی نوبتشان شد و آن کارت ها همرنگ سبیل شان باشد، می توانند آن ها را بردارند و اگر همرنگ نبود آن را بر ندارند. بازی به همین صورت ادامه پیدا می کند تا کارت ها تمام شود.
| وزن | 625 گرم | 
|---|---|
| شابک | 9786222303532 | 






دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.